Med Bridge Constructor kan elevene designe og bygge broer, lære om krefter og hva som gjør konstruksjoner sterke og stabile innenfor et gamification konsept. Noen timer investert i denne aktiviteten gir både individuelle erfaringer samtidig som de ulike løsningsforslagene formelig «roper» etter deling og refleksjon for å øke læringsutbyttet ytterligere. Med et minimum av organisering ligger alt til rette for høy læringskurve innenfor fysikk og konstruksjon i klasserommet. I RIKT har vi lekt oss gjennom konseptet, hvem sa at læring ikke kan være gøy? Les mer
Tag Archive for: Gamification
Dragon Box er en spillbasert matte app utviklet av lærer ved Elvebakken i Oslo, Jean-Baptiste Huyhn. Appen gjør det svært bra på App store og har gode salgstall både i Norge og USA. Den er utformet for privatmarkedet internasjonalt, men gjør en god jobb også i klasserommet. Appen lar brukerne lære likninger og algebra innenfor en spillbasert erfaringsverden. 30% av brukerne lærer betydelig med algebra bare i løpet av en time melder Aftenposten. RIKT har testet, og vi liker hva vi ser.
Les mer